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Hi! Ich bin Chris!
Ich arbeite als Mediendesigner in folgenden Bereichen:

Augmented Reality & Gamification

Interaktives Mediendesign für AR und VR sowie Gamedevelopment und Gamification Lösungen

User Interface Design

UI- und Screendesign für Webseiten und Smartphone-Apps

Grafik- und Motiondesign

Grafische Gestaltung in 2D und 3D, Logo- und Icondesign sowie Videobearbeitung

HTML 5

Solide Kenntnisse in HTML 5 / CSS 3 sowie gute Grundkenntnisse in Javascript für moderne responsive Webseiten-Gestaltung

App-Design und Gamification bei Scorpius Forge GmbH

Seit Oktober 2014 arbeite ich bei Scorpius Forge, einer kleinen App-Schmiede rund um Business- und Spiele-Apps aus Ulm.

Ein Auszug der dortigen Projekte umfasst u.a. die offizielle Team-App des Profiradsportteams BORA - hansgrohe German Professional Cycling sowie das Spiel "Catch the plane" für das Besucherzentrum des Flughafen Stuttgart.

Zusammen mit meinem Grafikerkollegen bin für User Interface Design, grafische Gestaltung sowie bisweilen für Motion- und Printdesign Aufgaben sowie seltener für Präsentations- und Werbeunterlagen verantwortlich.

Bachelor of Arts (Interaktive Medien)

Vor meiner knapp 5 jährigen Tätigkeit als Grafiker und UI-Designer bei der App Entwicklungsfirma Scorpius Forge in Ulm studierte ich Interaktive Medien (Bachelor of Arts) an der Hochschule Augsburg.

Dieser interdisziplinär angelegte Studiengang vermittelt umfassende und grundlegende Kenntnisse aus den Bereichen der Mediengestaltung und Medieninformatik.

Im Laufe des Studiums fokussierte ich mich meiner gestalterischen Präferenz folgend stärker auf den grafischen Bereich.
Mein zusätzlicher Background mit Programmier-Basiskenntnissen und einem soliden technischen Grundverständnis hilft mir dabei, technische Rahmenbedingungen besser zu verstehen und diese beim Gestaltungsprozess zu berücksichtigen.

Lebenslauf anzeigen (PDF)

Kompetenzen
Adobe Photoshop
72
Adobe After Effects
61
Blender
65
Unity
67
Inkscape
69
HTML 5
71
Projekte

Gamedevelopment

Flughafen Stuttgart

Im Rahmen meiner Tätigkeit für die Ulmer Softwarefirma Scorpius Forge GmbH war ich an Konzeption und grafischer Gestaltung eines Spieles für das Besucherzentrum des Flughafens Stuttgart beteiligt.

Die Vorgabe bestand in der Entwicklung eines kurzen, einfach zu erlernenden Spiels im beliebten "Retro-Pixel-Art" Stil, das neben dem reinen Unterhaltungswert auch typische Flughafen-Abläufe sowie wichtiges Basiswissen (z.B. im Handgepäck erlaubte Gegenstände) spielerisch vermitteln sollte.

In Zusammenarbeit mit meinen Kollegen entwickelte ich Story und Gameplay und trug diverse grafische Inhalte im Pixelart-Stil für das Spiel bei.

Nach Abschluss des Projekts oblag mir die Erstellung einiger Werbematerialien, wie Video-Trailer für die App Stores sowie Print-Anzeigen.

Catch the plane kann im Besucherzentrum des Flughafens Stuttgart auf einem eigens dafür gebauten Gaming-Terminal gespielt werden und steht auf der Website des Flughafen Stuttgart zur Verfügung.

User Interface Design

Denk Pro Cycling

Für das deutsche Profiradsport-Team BORA - hansgrohe German Professional Cycling rund um UCI Weltmeister Peter Sagan war ich für die Ulmer Softwarefirma Scorpius Forge GmbH als Screen- /UI-Designer an der Entwicklung der offziellen Team-App beteiligt.

Neben Screendesign-Entwürfen in der Konzeptionsphase sowie dem User Interface Design zusammen mit meinem Kollegen Michael Schmidt, arbeitete ich an Konzept und Grafikdesign des letztjährig erschienenen BORA - hansgrohe Cycling Game 2018, einem Tippspiel, bei dem die Fans auf den Ausgang der Rennen tippen, Bonusfragen beantworten und attraktive Preise gewinnen konnten.

In Vorbereitung auf die Tour de France 2018 wurde im Mai letzten Jahres ein großes App-Update samt Homescreen-Redesign, neuem Team-Lineup, einigen neuen Funktionen und, als größter Neuerung, dem neuen BORA - hansgrohe Tippspiel beauftragt.

Wir entwickelten Konzept und Umsetzung des zweiteiligen Cycling Games, bestehend aus dem Tippspiel auf den Rennausgang sowie fachbezogenen Quiz-Fragen aus dem Radrennsportbereich.

Trotz guter Download- und Nutzerzahlen, insbesondere unter Berücksichtigung einer eher Randsportart und v.a. eines noch sehr jungen Profiteams (2017 erstmalige Teilnahme an der UCI WorldTour) entschied sich die Denk Pro Cycling GmbH leider die App Anfang 2019 vom Markt zu nehmen, um sich alleinig auf den Webauftritt zu fokussieren.

User Interface Design

Festspielhaus Baden-Baden

Für das Festspielhaus Baden-Baden erarbeiteten wir bei der Scorpius Forge GmbH ein Konzept samt Mockups für eine Programm- und Festspielhaus App. Darüber hinaus wurden für das Toccarion - die interaktive, experimentelle Musik-Erlebniswelt für Kinder - App-Entwürfe gestaltet.

Die Festspielhaus Baden-Baden App war als mobile Infozentrale gezielt für Smartphones konzipiert mit exklusiven Inhalten sowie möglichst intuitiv bedienbaren Funktionen, wie einer Pausen-Getränke-Vorbestellung oder dem musikalischen Stadtspaziergang durch Baden-Baden mit virtuellen Infopoints und per QR Code aufrufbaren Quiz-Fragen oder wissenswerten Informationen rund um die Osterfestspiele 2019.

Das Toccarion ist die im Festspielhaus Baden-Baden beheimatete Kinder-Musik-Welt der gemeinnützigen Sigmund Kiener Stiftung.

Für das Festspielhaus erarbeitete ich mit meinen Kollegen ein Konzept und verschiedene Gamification-Ideen für eine "digitale Toccarion - App" als interaktive und spielerische Ergänzung, mit der das Toccarion vorab auch digital erfahrbar gemacht wird.

Kontakt

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Ich setze mich dann so bald wie möglich mit Ihnen in Verbindung.

Christoph Herberholz
Kurt-Schumacher-Straße 9a
86165 Augsburg

Telefon: +49 (0) 157 77 82 79 45
E-Mail: ch@christoph-herberholz.com

Impressum

Angaben gemäß § 5 TMG:

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Quelle: e-recht24.de